約 4,932,220 件
https://w.atwiki.jp/mugen_traveler/pages/84.html
http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=22652691 テイマー 晃=C=ウォーカー パートナー テリアモン⇒スピッツガルゴモン⇒ヤツフサモン アーマー進化 アウローラモン デジクロス 上位強化型 ウェンディモン 強化型 テリアモンLA スピッツガルゴモンLA スピッツガルゴモンRA モルグモンTP ガンナーラピッドモンAF メモリ化デジモン +詳細 レゴモンズ マッドレオモン メガログラウモン +所持アイテム 晃 友情のデジメンタル 特製「テリアモンぬいぐるみ」 愛菜ちゃんマグカップ 超進化メモリ 飛日(仮設置) 空のスピリットH 空のスピリットB ビーストメモリ デジルフメモリ リミッター解除LvⅠ(メモリ) 共通 暗黒のカケラ(2/3) +取得IP S E 取得 追加 補足 合計 S001 E001 E002 E003 時間切れ E004 1 1 2 E005 1 1 2 E006 1 1 2 E007 1 1 2 E008 1 2+α 一部から 3 E009 1 1 飛日 2 E010 1 1 飛日 2 E011 1 2 一部から 3 E012 E013 1 1+α 飛日(メイン)一部から 2 E014 1 1 2 交換アイテム 取得 消費 補足 合計 デジルフメモリ 飛日 1 -1 リミッター解除LvⅠ 飛日 3 -3 合計 18IP 晃=C=ウォーカー 性別:♂ 年齢:12 身長:158㎝ パートナー:テリアモン 一人称 ボク 二人称 きみ、あなた、(苗字)さん、君 三人称 あなた、(苗字)さん フルネーム:アキラ=カリスト=ウォーカー 気弱で臆病な性格の少年。 日本人とアメリカ人のハーフで、元々の引っ込み思案な所とハーフらしい外見(+太った体系)のせいでクラスではからかいの対象とされたいた。 (つまり、よく苛められていた) クリクリした金髪と空色の瞳がコンプレックス。怖がりでオバケ系統は苦手。 自分を慕う年の離れたきょうだいが小学校に入ったときにあったある事をキッカケに少しでも自分を変えたいと思いデジタルワールドへ行くことを決意する。 基本、知り合いには「アキラ」などと呼ばれている。パートナーのテリアモンには「ウォーカー」と呼ばれる。(好きな呼び方で呼んでください;) 理由→テリアモン「だってそっちの方がカッコイイじゃん?」だそうです; 逆に晃は他のテイマーのコトを苗字にさん付けで呼びます。引っ込み思案なので; 上に戻る テリアモン 成長期・獣型・ワクチン種・NSp 必殺技:ブレイジングフォース 得意技:クロスツイスター 先端が手のように器用に動く大きな耳を持つ獣型デジモン。 大抵の事で動じない豪胆でアニキ肌な性格。口が悪い。晃を晃を鍛えてる称して基本、主張の乏しい晃を引っ張り回している。口癖は「ノープロブレム」。 本来、テリアモンはロップモンと産まれる筈なのだがこのテリアモンは一匹だけで産まれた。 その為かこのテリアモンにはロップモンのデータも一部含まれている様でテリアモンの火の力だけでなくロップモンの氷の力も使える。 一部では、一種の先祖返りであると言われている。 (古代種のデータも一部入っているらしい) 必殺技・得意技 火と氷の力を同時にぶつける事で高エネルギー弾を吐き出す「ブレイジングフォース」 得意技は両耳をプロペラの様にして小型熱風又は吹雪を起こす「クロスツイスター」 進化形態一覧に戻る 通常進化 スピッツガルゴモン +詳細 成熟期・獣人型・ワクチン種・NSp,VB 必殺技:ソードブレイカー 得意技:スラッシュウェイブ スラッシュファング テリアモンが進化した鎧を身に纏った獣人型デジモンでガルゴモンの亜種である。 ミスリルに刃に対する破壊プログラムを籠めて精製した大剣「ソードブレイカー」を操り戦う。 ガルゴモン同様の機動力の高さに加え大剣による一撃の威力が高い。そして「ソードブレイカー」の特性により「刃」の特性のあるデジモン(例:スナイモン)や刃を装備したデジモン(例:ムシャモン)などに対し優位である。 名前の由来:スピッツ→犬種のスピッツ種から 必殺技・得意技 大剣の中のプログラムを開放し相手を切り裂く「ソードブレイカー」 得意技は勢い良く大剣を振ることで斬撃波を飛ばす「スラッシュウェイブ」 そして、大剣での切り上げ、切り下ろしを連続で行う「スラッシュファング」 進化形態一覧に戻る ヤツフサモン +詳細 完全体・サイボーグ型・ワクチン種・ME,VB 必殺技:ブレイヴキャリバー フレンドリーファイア 得意技:ハートフルハート インテリジェントドライバー 等… スピッツガルゴモンが進化した白銀のアーマーを身に纏ったサイボーグ型のラピッドモンの亜種で、伝記の中の姫君に仕える犬を元に生まれた神人型や大天使型や上位セキュリティーの守護を主な役目として存在する完全体デジモン。 「8th(エイス)ヴァーチ」と呼ばれる聖紫水晶(セントアメジスト)に8つの感情エネルギー(勇気・友情・愛情・純真・知識・誠実・希望・優しさ)呼応するプログラムを其々に込めた水晶をもっており、其々がヤツフサモンの仕える主(この場合は晃)の気持ちの強さによって力の強さが変化する。 高い機動力に加え、「8thヴァーチ」の各種能力による万能な戦いを得意とする。しかし、「8thヴァーチ」のポテンシャルはヤツフサモンの主に影響する為、その個体ごとに性能の差が変り、決定打が其々偏ってしまったり、状況によって弱体化してしまったりするという弱点も持ち合わせている。 名前の由来:ヤツフサ→南総里見八犬伝に登場する犬の名「八房」から 必殺技・得意技 右手に宿る勇気の力の篭った水晶に他の水晶集め作り出した光の剣で相手を裂く「ブレイヴキャリバー」 そして、左手に宿る友情の力の篭った水晶に他の水晶集め作り出した光の弓矢で相手を貫く「フレンドリーファイア」 得意技は胸に宿る優しさの力の篭った水晶に他の水晶集め作り出した光の盾で相手の攻撃を防ぐ「ハートフルハート」 そして、右足に宿る知識の力の篭った水晶に他の水晶集め作り出した光の杭打ち機で相手を撃ち抜く「インテリジェントドライバー」 進化形態一覧に戻る アーマー進化 アウローラモン +詳細 テリアモン⇒アーマー進化 成熟期・獣人型・ワクチン種・NSp,VB 必殺技:ノーザンライツ 得意技:アイシクルトーレント テリアモンが友情のデジメンタルで進化した姿。 蒼双刃「ブリュンヒルデ」をふるい、漆黒のアーマーをに見纏った獣戦士。 風に冷気を付加させる能力を持ち「ブリュンヒルデ」を回転させることで生まれた風や長い耳を思い切り振るうことで生まれた風に冷気を付加させる事で相手を凍結させたり空中の水分を凍らせて氷を大量に生み出したり出来る。 自身に冷気を付加した風を纏った姿はダイヤモンドダストの輝きにより正にアウローラ(オーロラ)の如きと言われている。 機動力が高く武器や冷気を用い近距離戦、遠距離戦にも対応できる万能型である。 しかし、機動力以外に抜きに出た性能を持っていない。(つまり、器用貧乏) 名前の由来:アウローラ→オーロラの別の言い方 必殺技・得意技 蒼双刃ブリュンヒルデを回転させることで身に冷気を纏い相手を貫く「ノーザンライツ」 得意技は長い耳の先から巨大なツララを連射する「アイシクルトーレント」 進化形態一覧に戻る デジクロス 上位強化型 ウェンディモン +詳細 テリアモン×マッドレオモン クロス体・上位強化型成熟期α・魔獣型・- 必殺技:デストロイドボイス 得意技:レイビーズネイル テリアモンがマッドレオモンとクロスした姿。テリアモンの中のロップモンのデータが暗黒系のデジモン(マッドレオモン)に呼応したことによりこの姿となった。 全体的に高い能力を持っており、特に攻撃力が高い。しかし、マッドレオモンを素体とした為ベースでとなっているテリアモンにも制御が難しいようで攻撃方法も若干単純になってしまいがちである。 その他に、特殊能力で時空間を操る能力があり、別次元を通ってワープをしたり特殊空間を作り出すことができる。しかし、上記通り制御自体が難しい為実際に自由に操れるのは一定範囲内のワープ程度である。 必殺技・得意技 怒りのパワーを破壊エネルギーの衝撃波に変えて放つ「デストロイドボイス」 得意技は耳に付いた爪で引き裂いて作った空間を作り出し次元を一時的に捻じ曲げて攻撃する「レイビーズネイル」 そして、作り出した空間を利用し一定範囲内にワープする「レイビーズゲート」 強化型 テリアモンLA/レゴブロックアームズ +詳細 テリアモン×レゴモンズ クロス体・強化型成長期α・獣型・ワクチン種 必殺技:ジャイアントステップ 得意技:リリパットステップ テリアモンがレゴモンとクロスした姿でレゴモンがテリアモンの性格、性質に合わせてレゴモンがハンマーになっている。 近接戦&高威力に特化されている為、遠距離攻撃が無く機動力も若干下がっている。 必殺技・得意技 必殺技はハンマーで衝撃が出るほど思いっきりぶっ叩く破壊力と突破力に優れた「ジャイアントステップ」 得意技はハンマーの柄⇒叩き上げる⇒叩き落す⇒柄で突き下ろすのコンビネーションを決める即効性と連撃に優れた「リリパットステップ」 スピッツガルゴモンLA/レゴブロックアームズ +詳細 スピッツガルゴモン×レゴモンズ クロス体・強化型成熟期α・獣型・ワクチン種 必殺技:マグネットヒル 得意技:リリパットステップ スピッツガルゴモンがレゴモンとクロスした姿でレゴモンがテリアモンの性格、性質に合わせてレゴモンが大きな盾になっている。 防御に特化されており、完全体級の攻撃もある程度なら防げるがこのクロス自体には威力の強化等は無い。その上、一方向からの防御しかできない為範囲攻撃にはめっぽう弱い。 必殺技・得意技 必殺技は攻撃の方向を盾に集め相手の攻撃を防ぎきる「マグネットヒル」但し、方向性の無い攻撃に対しては無効である。 得意技は元々持っている剣でのコンビネーションを決める即効性と連撃に優れた「リリパットステップ」 スピッツガルゴモンRA/ラクーンアームズ +詳細 スピッツガルゴモン×ラクモン クロス体・強化型成熟期α・獣人型・ワクチン種 必殺技:ジャイアントツイスター 得意技:ラクーンフレイル スピッツガルゴモンがラクモンとクロスした姿。 左腕に合体したラクモンはチェーンアレイに変化しており、スピッツガルゴモン単独では不向きな中距離の戦闘をサポートしている。 必殺技・得意技 必殺技は、絡めとった相手を竜巻のごとく 高速で振り回し、地面に叩きつける大技「ジャイアントツイスター」 得意技は左腕のチェーンアレイを射出する「ラクーンフレイル」 進化形態一覧に戻る メモリ化デジモン レゴモンズ +詳細 幼年期Ⅰ・パペット型・-・ME 必殺技:すいみーたっくる 得意技:固いあわ 特殊プラスチックの様々な色のブロックの体を持つ特殊なデジモンの集合体。 基本、臆病な性格で外敵に襲われそうなときはみんなで集まって大きな姿に擬態して身を守る。 特殊なデジゲノムを持っておりデジクロスする際、クロスしたデジモンによって相性の良い武器の姿になると言う。 晃のレゴモンズ 無邪気な性格で特にリーダーのレゴモンは冒険大好きっ子である。戦闘地帯になってしまった下水道でアンキロモンに襲われそうになった所を晃たちに助けられて以来、晃とテリアモンをアニキと慕い仲間になる。 リーダーのレゴモンには晃に助けられたときの絆創膏を付けている(色は赤) 口調は、みんな語尾が片言になっている。 必殺技・得意技 みんなで集まり、その集まった巨体でたいあたりする(見かけだけで威力は無い)「すいみーたっくる」 得意技はプラスチックのデータを込めた硬質の泡をだす「固いあわ」 マッドレオモン +詳細 成熟期・アンデット型・-・NSp,NSo 必殺技:獣王堕拳 得意技:腐毒爪 知能を失い闘争本能を高めた狂戦士。元は獅子型のデジモンだったが、改造に改造を重ねて今の姿に至ったなった命じるがままに暴れる理性の無い戦闘兵器のようなデジモン。 基本的に戦闘能力は高パワーであるが、殴る・蹴るといった原始的な攻撃ばかりでパターンは少ない。 晃のマッドレオモン このマッドレオモンは他の個体と違い「獅子型のデジモンを改造した」のでは無く、「獅子型のデジモンのデータをベースに生み出された」人造デジモンである。 その為、理性や知能などを多少もっているが幼年期レベルな知能しか無く性格も短絡的で口調はとてもたどたどしい(言葉は平仮名、片仮名しゃべりしか出来ない)。 一人前に生きていける様に彼を生み出したデジモンに旅を命じられ、その旅の途中に晃達と出会ったようである。 必殺技・得意技 立ち塞がるものを食いちぎりながら飛んでゆく獅子の顔の形をした『気』を放つ「獣王堕拳」 得意技はあらゆるものを腐らせてしまう猛毒が含まれた鋭い爪で攻撃する「腐毒爪」 メガログラウモン +詳細 完全体・サイボーグ型・ウィルス種・ME 必殺技:アトミックブラスター 得意技:ダブルエッジ アサルトバランサー (大気属性技) エレキクラウド (機械属性技) リバースプログラム 極太レーザー 「巨大なグラウモン」の名前を持つ、サイボーグ型のデジモン。その名の通り体は大きく巨大化しており、上半身は最強金属“クロンデジゾイド”でメタル化されている。両肩に付いている2基のバーニアで飛行することもでき、対空・対地攻撃の両方が可能である。有り余るパワーで暴走するのを抑えるために、顎の部分にクツワのような拘束具を付けている。 晃のメガログラウモン 性格はその巨体に似合わず理知的で紳士的な性格である。可愛いモノが大好き…と言うより変態である。正に変態紳士!(ロリコン、ショタコンets…)どこからか出す謎のアイテム(エプロンやブルマ)は紳士の嗜みらしい…。 このメガログラウモンは特殊な個体で自体の特殊ゲノムを持つおかげで大気と機械の高級プログラム言語理解、使用の出来る固体となっております。本人曰く「私は魔法使いなので…」とのこと… 着の身着のままの旅の途中、ゴツモンにあれよこれよとだまされて晃達と戦ったが勘違いと知りその贖罪としてついていく事となった。 必殺技・得意技 両胸の砲門から原子レベルで敵を破壊する「アトミックブラスター」 得意技は両腕の「ペンデュラムブレイド」で敵を切り裂く「ダブルエッジ」 そして、背部の部分から出た伸縮自在に伸びる帯「アサルトバランサー」敵を貫き刺すことや叩きつける事が出来る メモリ化デジモン一覧に戻る 上に戻る 登録テイマー名簿に戻る
https://w.atwiki.jp/meipokamirafa/pages/15.html
ナイトウォーカー(篭手)スキル振り ※SPは、その数字のスキルレベルまで上げるということになります。 Aルート 1次職 順番 スキル名 SP 詳細 1 ラッキーセブン 1 2 ダークネス 1 3 シックスセンス 3 4 ロングスロー 8 5 シックセンス 10 6 ラッキーセブン 20 7 ディスオーダー 3 8 ダークサイト 10 9 ダークネス 10 2次職 順番 スキル名 SP 詳細 1 バンパイア 1 2 フラッシュジャンプ 1 3 ジャベリンマスタリー 3 4 クリティカルスロー 1 5 ジャベリンマスタリー 5 6 ジャベリンブースター 1 7 ジャベリンマスタリー 10 8 クリティカルスロー 10 9 ジャベリンマスタリー 20 10 クリティカルスロー 30 11 ジャベリンブースター 5 12 ヘイスト 20 13 フラッシュジャンプ 20 14 ジャベリンブースター 20 15 ベニシュ 10 3次職 順番 スキル名 SP 詳細 1 ポイズンボム 1 2 シャドーパートナー 30 3 ポイズンボム 5 4 アヴェンジャー 5 5 アルケミスト 20 6 ポイズンボム 30 7 アヴェンジャー 8 8 ベノム 20 (100Lv時にスキルクエを行ってから振る) 9 アヴェンジャー 18 10 トリプルスロー 20 (110Lv時にスキルクエを行ってから振る) 11 シャドーウェブ 1 12 アヴェンジャー 30
https://w.atwiki.jp/donarudonouwasa/pages/2.html
メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/tohohopeacewalk/pages/140.html
旧思考錯誤 Archives 旧思考錯誤 index12 旧思考錯誤 Archives12_05 ヴォートリンの日記について -------------------------------------------------------------------------------- ヴォートリンの日記について 渡辺 2005/03/14 23 31 07 -------------------------------------------------------------------------------- ヴォートリンの日記について 渡辺 2005/03/14 23 31 07 ツリーへ ヴォートリンの日記について 返事を書く ノートメニュー 渡辺 oogeblxyju 2005/03/14 23 31 07 遅レス: http //t-t-japan.com/bbs/article/t/tohoho/10/gtbqrf/rmxqrf.html 熊猫 さん 家に帰って、「ヴォートリンの日記」を買わなかったことを少々後悔しています。「ラーベの日記」同様に記述内容が、中国語版と異なっているかも...。 多分、違うと思います。というのは、大月書店の『南京事件の日々』は単行本の翻訳ではないからです。 私も、これが単行本の翻訳だと思っていたので、英語版とおぼしき本 http //www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/0809323036/ の構成が全然違うので驚きました。「訳」ではなく「編訳」と明記しておいてほしいものです。 -------------------------------------------------------------------------------- 旧思考錯誤 Archives 旧思考錯誤 index12
https://w.atwiki.jp/miku3939/pages/109.html
種族 属性 HP 通常ドロップ レアドロップ 通常盗み レア盗み 入手経験値 入手金額 AP EP 以下レビュー(攻撃手段とその防ぎ方やこんな装備の組み合わせで楽勝など書いてあげてください) カイン カインは、1503952の経験値を手に入れた。790G手に入れた。 (02/08 02 22 54) カイン インヴォーカー 1361103/1361103 精霊 BOSS 耐 炎300 重50% (02/08 02 22 40)
https://w.atwiki.jp/mzkvipms/pages/50.html
何書いたらいいかわからんがとりあえず書く。 情報間違ってても気にスンナ はじめに? 投げのシグナス版ですね。はい 2次でFJが使えるので機動力すごーい バンパイアとかいう攻防一体の神スキルもあるでよ AP振り 普通の投げと一緒でいいんじゃね やってけるならLUK極 無理げならDEX抑えてなるべくLUK スキル振り ぶっちゃけ弱体投げ。 本家投げと比べて、とにかく%が低い。 メイン火力が廉価あヴぇ。 100でトリプル覚えても、メイン火力が廉価あヴぇ。 ポイズンボムで、もっとスケルゴ三昧しておけば良かった。 1次 シックスセンス 20 回避と命中上がる BB仕様だといらない子 ロングスロー 5 手裏剣を遠くまで投げれるようになる 必須 ディスオーダー 10 敵一体を弱くするクソゴミスキル DSの前提3で十分 ダークサイト 10 無敵で攻撃不可になる ほぼ必須 ラッキーセブン 20 手裏剣2枚投げて攻撃する 必須 ダークネス 10 精霊を召喚して攻撃させる どっちでも ラッキー1→ロング→ラッキー→適当に でいいんじゃない 2次 ジャべリンマスタリー 20 要するにプログレス 必須 クリティカルスロー 20 クリティカル率が上がって強くなる まあ必須 ジャべリンブースター 20 普通のブースター 適度に ヘイスト 20 賊といえばこれ 適度に ベニシュ 10 DS中に攻撃できてダメージが増える よくわからん フラッシュジャンプ 賊といえばこれその2 必須 バンパイア 20 複数を攻撃 吸収 3次でアヴぇとったらいらない子 そう考えると捨てるのも有りかも? 難しくてよく分からんけど 俺はFJ1→ベニシュ1マスタリ1→FJ→マスタリ→バンパイア→ブスタヘイスト並行して→クリティカルでベニシュ捨てましたお 3次 疲れたからおしまい 後は頼んだ 狩り場 1次 〜20 ゾンビキノコのとこで升が一点してるから横殴りでもしてろ 普通にクエを進めてもいいけどめんどい 〜30 エーデルかスクエアでも行ってろ 2次 〜35 スクエアでバブルティーでも狩ってろ 〜45 フィアンセクエであっという間 〜51 CD地獄 〜70 MC2うまうま 池沼IPに気をつけろ 3次 〜80ぐらい D子かアリアントあたり 〜90ぐらい B3とか 〜100ぐらい C2かな? ぶっちゃけどの職でも狩り場はほとんど変わらんと思うんだよね僕ちゃん
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/1788.html
【名前】 フォーカード 【読み方】 ふぉーかーど 【登場作品】 仮面ライダー剣仮面ライダーアウトサイダーズ 【登場話】 第44話「フォーカード」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーブレイド キングフォーム 他 【コンボ】 全スートの6+♠K全スートのK+♠A 【詳細】 仮面ライダーブレイドキングフォームの必殺技。 全スートの「6」のカードやスペードの「キング」のカードを重醒剣キングラウザーのスロットで読みこんで発動。 発動した後、眼前へ出現した5枚のカード型エネルギーを潜り抜けながら突進。 4つの属性を付加した状態のキングラウザーにて標的を斬り裂く。 【仮面ライダーアウトサイダーズ】 仮面ライダーゼインの必殺技として登場。 ゼインドライバーでブレイドキングフォームのカードを読み込むことで発動する。 手順としては上記のとおりであるが、全スートの「K」のカードとスペードの「A」のカードを重醒剣キングラウザーのスロットで読みこんで発動しているため、剣本編で使ったものよりもランクが上のカードが用いられている。 発動した後、眼前へ出現した5枚のカード型エネルギーを潜り抜けながら突進。 キングラウザーにて標的を斬り裂く。 仮面ライダーブレンに受け止められたため、直撃した際の威力の程度は不明。 劇中では仮面ライダーギャレンキングフォームの必殺技としても使用。 仮面ライダーゼインの使ったカードを流用し、1枚をダイヤの「A」に変えたカード5枚で発動。 重醒銃キングラウザーにて標的へと光線を撃ち出す。
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/362.html
管制塔へ ◆屋上 スナイパーライフル、サブマシンガン系の武器を持っていると便利です。 敵兵に注意しながら先へ進もう。 ◆メンテナンスドック(小) 敵兵に注意しながら先へ進もう。(2Fに捕虜が1人います。) ◆メンテナンスドック(大) 敵兵に注意しながら先へ進もう。(捕虜が1人います。) 橋の上などにあるタンクを撃つと橋を落とすことが出来ます。 真っ先に橋2箇所を破壊し、次にキッドナッパーやロケットランチャー兵を倒すと良いだろう。 ◆地下通路 ゲートが閉まる前に先へ進もう。(後方のキッドナッパーは破壊して爆発で敵兵を倒そう。) 右手のエレベーターに乗ってヘリポートへ。 ◆ヘリポート 敵兵、ヘリと戦闘。 邪魔なスナイパー、ロケットランチャー兵をライフルで速やかに撃破しよう。 次にヘリを攻撃していき、撃ち落そう。 倒すとゲートが開き、増援が出現します。 増援を撃破したらゲート先へ進もう。 【ミッションリザルト】
https://w.atwiki.jp/gundamcrosswar/pages/15.html
三日月・オーガス [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター PILOT BT01-159 無 レア 《CGS》《阿頼耶識》 【ブリッジ】このカードの効果はブリッジにいるときに発揮する。 あなたのターン このパイロットカードは、行動済でも味方のユニットカードに搭乗できる。 ATK+1 DEF+1 「鉄血のオルフェンズ」の主人公。 ブリッジにいる間に自身でコストを支払いながら、そのユニットに搭乗する動きがシンプルながら極めて強力。 テンポを失うことなくユニットのサイズを一回り大きく出来るので、序盤に三日月を引き込むことが出来たかどうかが勝敗を分けることもあるほど。 様々なデッキに採用される、クロスウォーの基本カードと言っても過言ではないだろう。 後に類似能力を持つパイロットは増えたが、そのほとんどは搭乗先に制限がかかっている。特徴の違いから上位互換・下位互換の関係にはならないものの、どんな機体でも乗りこなすことの出来る汎用性から三日月を選ぶプレイヤーが圧倒的に多い。 その採用率の高さからか、グレイズ・アインというやたら直接的な対策カードも登場した。 特徴が《鉄華団》では無く、その前身の《CGS》になっている。第1弾発売時点ではまだ「オルフェンズ」が放送開始直後だったためだろう。 [部分編集] 鉄華演舞 PILOT BT05-112 無 レア 《鉄華団》《阿頼耶識》 搭乗しているユニットが、カード名に「バルバトス」を含んでいるとき、そのユニットをATK+1/DEF+1する。 ATK+1 DEF+1 二期の三日月。 「バルバトス」は多くのユニットがカード化されているため、対象には困らないだろう。 ただしBT01の三日月とは同時に戦場に出せないため、あちらの汎用性を捨ててまでこちらを投入する価値があるかどうかは微妙なところ。 また同弾で収録されている鉄華団のカードは武装関係が多く、その辺りも少々噛み合っていない。 何やってんだ ミカーッ!で連続攻撃をするデッキなら、上昇した打点を有効的に使えるかもしれない。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/33562.html
登録日:2016/01/22 Fri 00 22 48 更新日:2024/02/16 Fri 01 18 42NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 MtG ジェイス ジェイス・ベレレン デュエマ デュエル・マスターズ プレインズウォーカー プレインズ・ウォーカー 水文明の種族 超ブラック・ボックス・パック 「お前の失敗から学ぶのも悪くはないが、他の誰かの失敗から学んだ方がよっぽどいい。」――ジェイス・ベレレン プレインズ・ウォーカーは、デュエル・マスターズの種族である。 解説 プレインズウォーカーってあのプレインズウォーカー? うん、あのプレインズウォーカー。 MtGことMagic the Gatheringをプレイしている人なら知っていると思うが、 MtGというのは背景ストーリーにおいて「多元宇宙(Multiverse)」という考えを採用しており、 エキスパンション・ブロック(ひとつのシーズンのような考え)ごとに、世界観が変わることがある(*1)。 それぞれの世界には、他の世界と同じような種族もいれば全く別の種族もいるが、基本それらは本質的には出会うことはない。 というか、普通は自分の住んでる世界のその外側に別の世界があるなんて言う話は、御伽話の類にしか思われていない。 だが、運命的に(幸運にも、あるいは不運にも)他の次元に渡ることができるような特殊な魔法使いとして覚醒するものがおり、 そういった人たちを指して「プレインズウォーカー」と呼ぶ。 なおMtGのプレイヤーたちも、シーズンごとに違う世界を訪れる存在であるため、立派なプレインズウォーカーである。 ただしゲームでプレインズウォーカーという場合には、カードタイプ「プレインズウォーカー」を持つカードを指すことが多い。 DMでの特徴 元となるMtGではクリーチャーとは別の存在として描かれるが(*2)(*3)、 DMにはプレインズウォーカーというカードタイプはないので、普通にクリーチャーとして実装された。 こちらでは「プレインズ・ウォーカー」と間に中点をいれて表記する。 これは年少プレイヤーたちも発音しやすいようにという配慮のほか、コスモ・ウォーカーとの対比もあるのだろうと思われる。 もともと革命編版闇鍋「革命 超ブラック・ボックス・パック」のコラボ枠として、なんとMtG公式で紹介されたもの。曰く兄弟コラボ。 現時点で、《ニコル・ボーラス》と《精神を刻む者、ジェイス》が登場している。 いずれも彼等の強力な効果を再現しているが、DMに起動マナ・コストという概念が無いため、cipとATで強引に表現している他、 MtGとDMのコスト論が異なるためかなりコンパクトになっている(*4)。 ボーラス様についてはエルダー・ドラゴンを参照のこと。 このことから、あちらと違って割と「良カード」の範囲で収まっており、こいつが切り札になることはない。 …よかった、トップ8が32枚採用する悪夢はもう起きないんだ。 精神を刻む者、ジェイス 水文明 (4) クリーチャー:ヒーロー/プレインズ・ウォーカー 3000 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを3枚引く。その後、自身の手札を2枚、山札の一番上に置く。 このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 おそらくボーラス様(旧世代PWの代表格)と対応する、新世代PWの代表格として、そしておそらくは 「戦乱のゼンディカー」ブロックの「ゲートウォッチの誓い」の宣伝としてのチョイスだろう。 でもなんで神ジェイスなんだ。確かに効果は神ジェイスの小型版なんだけど。 プレインズウォーカーの唯一性ルールは再現されていないためジェイスが4人、なんてことも一応可能。 やる意味があるかどうかは知らない。一応エグザイルで再現も出来ることではあったろうが、 DMで名有りのキャラクターが並ぶことはゲームシステム上変ではなく、ジェイス自体壊れてないのでここにいるんだろう。 本家神ジェイスは強力なデッキ破壊奥義をはじめ、自他を問わないデッキ操作もあり、 バウンスも任意であったこともあり、かなり弱体化している。そもそも殴りあえば死ぬ。 4マナで出た時に手札を交換するクリーチャーであり、競合対象として《電脳結界の魔女 アリス》が存在する。 あちらよりパワーは2000高く、ATバウンスもついてくるものの、アウトレイジMAXのほうがまだサポートは多い。 ヒーローはサポートがほぼない(*5)うえ、プレインズ・ウォーカーサポートもないので、 任意の場所に戻せるアリスのほうが実際有用な場面は多そうである。 「宇宙(スペース)」の派閥の登場がもう少しだけ早ければ、マジック・コマンドという良い名前の種族に設定されたかもしれない。 実際もしジェイスがコマンドであれば、【青単侵略】のちょうどいいデッキ操作兼侵略元として八面六臂の活躍をし、青単を他の文明に匹敵するレベルに押し上げたかもしれない(*6)。 さすがにPWのなかではまともな部類のジェイスを「奇天烈」なギャンブル種族にするのはまずかったんだろう。 ただ登場時期の都合ジェイスの前にアダムスキーらが登場したため、本当に惜しい気がする。 とはいえ、焼き鳥で焼かれないデッキ操作要員ということでそれなりにアタッカーとして活躍できないわけではなく、 ATバウンスも相まって、アリスより出来る仕事の幅は広いので、差別化は容易であろう。 なお《その子供、凶暴につき》以来の読点を持つクリーチャーでもある。 MtGでは読点は当たり前にでてくるが、DMは半角スペース区切りが多いので珍しい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いつかやるかと思ったが、遂にMtGとDMのコラボか。胸熱 -- 名無しさん (2016-01-22 00 53 26) 神ジェイスの名前構成だとリビングデッドになっちまうな -- 名無しさん (2016-01-22 10 47 48) ネタで作ったのかと思ったらがちでコラボして持ってきたのかYOw -- 名無しさん (2016-01-22 12 24 43) 今のところ2種類判明だけど、もう少し増えそうな気がする。 -- 名無しさん (2016-01-22 12 32 30) ジェイスの能力は山札の一番下じゃなくて山札の一番上やな -- 名無しさん (2016-01-22 13 36 22) デュエル・マスターズは最初はMtGの漫画だったことを思えば感慨深い。 -- 名無しさん (2016-01-22 20 23 30) 出来れば、渋山さんにも来て欲しかったけど、プレインズウォーカーじゃないから仕方ないね。というか、ジェイスとボーラス様だとコラボしにきたというよりも殴りこみに来たという風にしか思えんw -- 名無しさん (2016-01-22 23 23 49) トップ8が32枚採用ってのはなんの事? -- 名無しさん (2016-01-22 23 55 40) ↑アメリカのプロとかもうようよ参加してる大会でベスト8が全員4枚積んだデッキ構成だった -- 名無しさん (2016-01-23 00 19 12) 相変わらずDMは速報記事が立つな……メンテもされてないしあんまり良い事じゃないと思うんだがなぁ。責任持って環境での推移とか編集してくれるならともかく。 -- 名無しさん (2016-01-23 15 42 29) ↑立て逃げじゃないし、多少はね?まあ、まだ一般発売されてない超BBPの収録カード項目を早速大量に作ろうとするのは確かにどうかと思う -- 名無しさん (2016-01-23 21 06 57) このプレインズ・ウォーカーやエルダードラゴン自体今後増えるかわからない種族だしこういう風に記事作るより既にあるジェイスやボーラスの記事に追記するだけでいいと思うわ -- 名無しさん (2016-01-24 04 32 44) ていうかDM項目として本家のと分けるにしても、エルダードラゴンも分けて作る必要無いよなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-01-24 09 55 20) マジでびっくりした!!! まさかプレインズウォーカーが出るとは・・・・ -- 名無しさん (2016-01-24 14 59 32) 名前 コメント